Haku löysi 861 tulosta

Kirjoittaja NiTessine
13 Maalis 2021, 00:32
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Epäkuollut hirviö ei kykene vastustamaan edes heikentynyttä Mörökiä vaan hälvenee hänen iskujensa tieltä kuin aamuhämärä auringonnousun edessä, ja hetkessä taistelu on ohi. Tumma rotko laivanpuolikkaiden välissä ammottaa edessänne, mutta ainakaan vielä mikään ei ole kurottanut kiskaisemaan sen yllä ...
Kirjoittaja NiTessine
12 Maalis 2021, 22:48
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Erasmus antaa loitsun vauhdittaa itseään ja silpoo varjoa ennen kuin se tekee hänestä lopun. Erasmus ottaa blessing of fervorista lisähyökkäyksen. 1. hyökkäys: 1d20+16 Lämä: 1d4+10 2. hyökkäys: 1d20+16 Lämä: 1d4+10 Varjo, vaikka onkin vain alkukantainen äly, joka hädin tuskin on tietoinen, omaa jota...
Kirjoittaja NiTessine
11 Maalis 2021, 15:41
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Mörökin iskut osuvat epäkuolleeseen henkeen ja sen aineeton muoto näyttää liukenevan meriveteen. Hirviö on kuitenkin vielä mitä suurimmassa määrin läsnä.

Aloite, lihavoidut saavat toimia:
Josei: 30
Erasmus: 11+ (-2 Str)
varjo: 11 (-34)
Taresh: 3+
Mörök: 3
Kirjoittaja NiTessine
10 Maalis 2021, 16:50
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Mustaparta kirjoitti: 10 Maalis 2021, 15:46 Oliko meillä freedom of movement nyt päällä? Jos on, niin voi ottaa 5-foot stepin ja voi lyödä aseilla normaalisti.
Kyllä teillä mun käsittääkseni on. Sen kun huidot.
Kirjoittaja NiTessine
09 Maalis 2021, 23:54
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Loitsun vauhdittamana Erasmus ui varjon taakse ja iskee sitä tähtiveitsellään. Hyökkäys: 1d20+15 Vahinko: 1d4+11 Olento kääntyy Erasmuksen puoleen ja yrittää koskettaa häntä. Hyökkäys, incorporeal touch: 1d20+11 Strength-vahinko: 1d8 Aloite, lihavoidut saavat toimia: Josei: 30 Erasmus: 11+ (-2 Str) ...
Kirjoittaja NiTessine
09 Maalis 2021, 22:18
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Josei tunnistaa olennon epäkuolleeksi varjoksi, jonka kosketus imee kuolevaista elinvoimaa ja joka kykenee jopa muuttamaan surmaamansa viholliset samankaltaisiksi hirviöiksi. Se on aineeton ja fyysiset aseet tepsivät siihen vain vaivoin. Varjo näyttää myös suuremmalta ja väkevämmältä kuin Josein aie...
Kirjoittaja NiTessine
08 Maalis 2021, 12:28
Keskustelualue: Roll20 Lodge
Aihe: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7) Su 21.3 klo 17:30
Vastaukset: 19
Luettu: 7780

Re: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7)

Sunnuntai olis hyvä.
Kirjoittaja NiTessine
08 Maalis 2021, 03:25
Keskustelualue: Roll20 Lodge
Aihe: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7) Su 21.3 klo 17:30
Vastaukset: 19
Luettu: 7780

Re: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7)

Myös torstaini on buukattu. Tämä alkanut viikko on vähän hankala. Viikon päästä maanantai 15.3. skulaisi, kuten myös keskiviikko 17. päivä, torstai 18., sekä la & su. Mutta tää nyt on normaalia, kun ensin on peli lyhyellä varoajalla niille joille sopii ja sitten homma muuttuu normaaliksi "synkkaa n+...
Kirjoittaja NiTessine
07 Maalis 2021, 21:16
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Mörök lähtee uimaan kohti laivan perää. Hän pääsee mustanpuhuvan repeämän reunalle asti, kun hänen silmänsä erottavat tummuuden keskeltä kohoavan läiskän syvempää pimeyttä, jolla on hatarasti erottuvat, karkean humanoidin kaltaiset ääriviivat. Se nousee ylös, kannen tasalle, ja seikkailijat kykenevä...
Kirjoittaja NiTessine
07 Maalis 2021, 15:34
Keskustelualue: Roll20 Lodge
Aihe: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7) Su 21.3 klo 17:30
Vastaukset: 19
Luettu: 7780

Re: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7) Ti 9.3 klo 16:00

Mä en ole toistaiseksi tiistaisin vapaa.
Kirjoittaja NiTessine
06 Maalis 2021, 18:52
Keskustelualue: Roll20 Lodge
Aihe: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7) Su 21.3 klo 17:30
Vastaukset: 19
Luettu: 7780

Re: 1e #7–02: Six Seconds to Midnight (tier 3-7) Su 7.3 klo 14:30

Voisin pitkästä aikaa ulkoiluttaa Keravalaista, tiefling druid 4.
Kirjoittaja NiTessine
03 Maalis 2021, 16:40
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Mitä teette?
Kirjoittaja NiTessine
02 Maalis 2021, 13:25
Keskustelualue: Roll20 Lodge
Aihe: PF1e high level planning
Vastaukset: 12
Luettu: 7074

Re: PF1e high level planning

Riippuen skenuista, mulla on seekereitä tasoilla 13, 14 ja 16
Kirjoittaja NiTessine
02 Maalis 2021, 01:39
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Tareshin pimeänäkö ei läpäise tummaa vettä. Kyseessä ei ole pelkkä valon puute vaan vesi näyttäisi yksinkertaisesti olevan tummempaa laivanpuolikkaiden välissä.

Erasmus seuraa muita kannelle.

Taresh käy nopeasti läpi keulahytit, eikä löydä mitään mielenkiintoista.
Kirjoittaja NiTessine
27 Helmi 2021, 00:58
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Parannatte itsenne ja loitsitte itsellenne tarvitsemanne loitsut. Caradocin johdolla ja Abasin avustuksella ohjaatte laivanne parhaan arvionne mukaan samaan paikkaan, missä aavelaiva vajosi pohjaan. Laskeudutte alukseltanne syvyyksiin. Vesi on sameaa ja suuntanne on alaspäin. Laskeuduttuanne kymmeni...
Kirjoittaja NiTessine
23 Helmi 2021, 22:56
Keskustelualue: Helsinki Lodge
Aihe: PFS/SFS ONLINE - 4.7, 11.7, 18.7, 25.7
Vastaukset: 889
Luettu: 386799

Re: PFS/SFS ONLINE - 1.3, 8.3, 15.3, 22.3, 29.3

Signing up as player for 1.3., 8.3., and 22.3.

For #2-12, I've got either ranger 4 or alchemist 4. For #2-08, I'm bringing cleric 8.
Kirjoittaja NiTessine
17 Helmi 2021, 12:49
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Arvelette että tuskin siellä tuntikausia menee.
Kirjoittaja NiTessine
12 Helmi 2021, 12:55
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Caradoc nousee ylös. "Tuhannet kiitokset! Nuo olisivat kiskoneet minut syvyyksiin ja Syöveriin ja ties minne ellette te olisi auttaneet minua! Nämä saattavat auttaa teitä veden alla. Niissä on taikuutta." Hän riisuu viittansa ja ojentaa teille myös jostain nappaamansa pullon. Josei arvioi, että ette...
Kirjoittaja NiTessine
11 Helmi 2021, 11:43
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Heh. Olen idiootti. Huomasin vasta nyt että Erasmuksen sudden attackin ekstrahyökkäys eksplisiittisesti stackaa hasten kanssa. Erasmuksen kolmas: 1d20+17 Vahinko: 1d4+11 Kalpea meedio löytää jostain itsestään voimavarat vielä yhteen iskuun ja sivaltaa aavetta, joka kaihoisan huudon saattelemana hai...
Kirjoittaja NiTessine
10 Helmi 2021, 23:36
Keskustelualue: Foorumipelit
Aihe: #38 No Plunder, No Pay, peliketju
Vastaukset: 206
Luettu: 96065

Re: #38 No Plunder, No Pay, peliketju

Ankkuri lävistää aaveen, joka kuitenkin vielä sinnittelee eläväisten maailmassa. Aave jälleen havittelee Erasmuksen elinvoimia. Kosketushyökkäys: 1d20+6 Vahinko: 7d6 Pelastusheitto: 1d20+9 Tällä kertaa se onnistuu ja Erasmus kalpenee silminnähden kun hänen sieluaan kosketetaan haudan takaa. Aloitejä...